Cinema 4d pour les graphistes

Durée

35 heures

Prix €

2724 €

Rythme

Temps plein, En journée, En semaine

Format

En présentiel

Language

Français

Avis

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Information sur l'organisme

Organisme

DAWAN

Ville

LILLE - 59000

Nombre de formations

931 (40 uniques)

Prix moyen

4041.42 €

Temps moyen

146.44 heures

Avis moyen de toutes les formations

3 Avis



Détail de la formation

Diplôme

Modélisation 3D et rendu réaliste

Objectif

Utiliser les fonctionnalités principales de Cinema 4d et les principes de base de la modélisation afin de créer des objets 3D. Connaître les principales fonctions d'éclairage, de caméra et de mise en scène afin de réaliser une composition équilibrée. Créer des matériaux et les appliquer afin de reproduire des textures. Importer des fichiers extérieurs et les adapter au projet afin d'enrichir une composition. Être en mesure de réaliser les réglages de rendus afin de produire des images répondant aux contraintes souhaitées.

Contenu de la formation

Introduction à Cinema 4DUtilisations, fonctionnalités, présentation générale des différentes interfaces (modélisation, sculpture, visualisation, animation...)Comprendre les fondamentauxLes axes 3D (x/y/z)Les vues (face, perspective, haut, ...)Déplacement dans un espace 3D avec raccourci clavierGestion d'un objet dans l'espace 3D (utilisation des vues, rotation autour de l'objet,...)Les types d'affichage (ombrages, lignes, ...)La fenêtre attributsUtiliser les outils de modélisation : polygonale et splineOutils de sélection (direct, lasso, rectangle, polygonale)DéplacementMise a l'échelleRotationVerrouillage des axesLes objets polygonaux et leurs options (passage en revue des principaux attributs)Les splines et leurs options (union, soustraction, etc.)L'outil plume et ses optionsImportation de splines illustrator, Autocad (ou autre logiciel vectoriel)Les conteneurs (surface de subdivision, révolution, chemin, extrusion, peau, etc...)Ateliers :  création et manipulation de différents objets polygonaux, passage en revue des différentes options, création et manipulation d'objets à base de différentes splines. Comparaison des 2 méthodes de modélisationMaîtriser les transformations et positionnement des objetsOptions de la fenêtre attributsOptions de la fenêtre de coordonnéesOutil de modification par valeur (position, taille, rotation,...)Utiliser les attributs et propriétés des objets polygonauxSubdivision polygonale : principe de baseLes polygonesLes arêtesLes pointsSubdivision d'un objetRendre modifiable un objet polygonal en vue de sa modélisationLes différents mode de sélection (arrêtes, points, polygones)Sélection et modification des polygones, points et arrêtesLes différents outils d'extrusion polygonaleSupprimer des polygonesFermer des trous polygonalesAtelier :  transformation et modélisation à partir d'un cube en une forme personnalisée...Voir la fiche complète de la formation

Résultat Attendu

Attestation de formation et passage de la certification associée.

Résumé du contenu

Utiliser les fonctionnalités principales de Cinema 4d et les principes de base de la modélisation afin de créer des objets 3D. Connaître les principales fonctions d'éclairage, de caméra et de mise en

Informations d'admission

Admission sans dispositions particulières
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