Master 2ème année Audiovisuel médias interactifs, numériques, jeux parcours médias, interactifs numériques : ergonomie UX/UI
Durée
0 heures
Prix €
4500 €
Rythme
Temps partiel, En journée
Format
En présentiel
Language
Français
Avis
0 Avis
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Information sur l'organisme
Organisme
UNIVERSITE DE POITIERS
Ville
POITIERS CEDEX 9 - 86073
Nombre de formations
117 (52 uniques)
Prix moyen
4297.21 €
Temps moyen
93.46 heures
Avis moyen de toutes les formations
11 Avis
Détail de la formation
Diplôme
MASTER Audiovisuel, médias interactifs numériques, jeux (fiche nationale)
Objectif
Cette formation a pour vocation de permettre aux diplômés de travailler dans les domaines suivants :
- Production, conception et réalisation de jeux vidéo et plus généralement de médias interactifs numériques (jeux et plus généralement œuvres de loisirs interactifs, cinéma et télévision numérique, jeux en réseaux, jeux pour mobiles...)
- Évaluation qualité de produit multimédia
- Dispositifs de travail coopératif à distance multimodaux, d'enseignement à distance
- Assistance scientifique et techniques à la réalisation d'installation et de dispositifs pour l'art numérique interactifs (assistant musicaux, synthèse d'image et effets spéciaux en temps réel, conception d'installations et de dispositifs numériques pour le spectacle vivant...)
- Développement d'outils numériques pour les jeux (moteurs de jeu, logiciels graphiques, son, logiciels auteurs, environnements de développement informatique)
- Intégration des systèmes multimédia (systèmes de stockage et de diffusion d'information multimédia, mobiles multimédia, systèmes de réalité virtuelle...).
Contenu de la formation
Le coût de la formation est basée sur les heures en centre. Si un stage professionnel est programmé dans la formation, le taux d'assiduité sera établi sur les heures en centre seulement.
SEMESTRE 3 :
UE 301 — Analyse et pratique d'innovation en entreprise
3 crédits
UE 302 — Design d'interaction
9 crédits
UE 303 — Modèle des interacteurs
6 crédits
UE 309 — UX/UI et Accessibilité
6 crédits
UE 315 — UX/UI en pratique
6 crédits
SEMESTRE 4 :
UE 401 — Projet 2
6 crédits
UE 402 — Stage
24 crédits
Résultat Attendu
La formation dispensée dans le cadre du master Jmin est considérée comme une spécialisation venant compléter une formation initiale ou des connaissances acquises dans la pratique professionnelle.
Elle s’adresse à des élèves ayant déjà un haut niveau de connaissances dans l’un des métiers de base nécessaire à la création d’un jeu ou de l’audiovisuel numérique.
Le semestre 1 est constitué d’enseignements issus d’un socle commun de connaissances pour les 6 parcours. L’objectif pédagogique est de permettre aux étudiant·e·s d’appréhender les contraintes des métiers des différents acteur·rice·s intervenant dans la réalisation d’un média interactif numérique.
Le semestre 2 est un semestre de spécialisation dans chacun des parcours (2 UE de spécialisation par parcours), avec la création d’une œuvre interactive jouable, dont les règles sont compréhensibles en une dizaine de minutes, préparée en équipe et présentée en fin d’année devant un jury mixte de professionnel·le·s et d’universitaires.
Le semestre 3 est organisé en séminaires d’approfondissement par parcours et élaboration du projet d'équipe (les enseignements de ce semestre se déroulent en langue anglaise).
Le semestre 4 concerne essentiellement l’évaluation du projet et un stage de professionnalisation d’un minimum de 4 mois et d’un maximum de 6 mois en entreprise ou en laboratoire de recherche (entre le 1er mai et le 31 août).
L'ensemble des enseignements est sanctionné par un ensemble d'épreuves écrites et orales en contrôle continu et en examens finaux.
Résumé du contenu
Les heures d’enseignement incluent des cours magistraux (CM), Travaux dirigés (TD), Travaux Pratiques et les Autres Pratiques Pédagogiques. L’équipe pédagogique est composée d’enseignants, d’enseignants chercheurs et d’intervenants professionnels.
Informations d'admission
Non définie