Master Informatique
Durée
845 heures
Prix €
9295 €
Rythme
En journée, En semaine
Format
En présentiel
Language
Français
Avis
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- En moyenne, les mĂŞmes formations durent 419 heures.
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Cette formation coûte 9.3K €. C'est dans la moyenne.
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Il y a 18 organismes qui offrent le mĂŞme diplĂ´me.
- 9 formations Ă distance.
- 34 formations en physique.
- 39 formations mixte.
- L'avis moyen est de 0.11/5
Information sur l'organisme
Organisme
UNIVERSITE D ARTOIS
Ville
LENS - 62300
Nombre de formations
83 (56 uniques)
Prix moyen
11359.47 €
Temps moyen
989.42 heures
Avis moyen de toutes les formations
7 Avis
Détail de la formation
DiplĂ´me
MASTER Informatique (fiche nationale)
Objectif
- Se former au métier d'informaticien de niveau BAC+5
- Acquérir une solide culture générale dans les principaux domaines de l'informatique
- Savoir s'adapter aux outils et méthodes en constante évolution du métier d'informaticien
- Bénéficier d’une formation doublée de compétences spécifiques en techniques logicielles pour l'internet, en développement logiciel pour les jeux et/ou en intelligence artificielle
Contenu de la formation
Dès la deuxième année, le Master se décline en trois parcours :
- Ingénierie Logicielle pour l'Internet
- Ingénierie Logicielle pour les Jeux
- Intelligence Artificielle
SEMESTRE 1 :
- Anglais
- Bases de Données Avancées
- Gestion de projets
- Introduction Ă l'IA
- Réseaux
- Systèmes d'exploitation
SEMESTRE 2 :
- Anglais
- Validation et vérification logiciels
- Sciences des données
- Systèmes logiques
- Sécurité informatique
- Complexité
- Stage / Travail d'étude et de recherche
SEMESTRE 3 :
- Anglais
- Deep learning par la pratique
- Fouille de données
- Web sémantique
- Recherche opérationnelle
Spécifique au parcours Ingénierie Logicielle pour l'Internet :
- DevOps
- Java pour l'Internet
Spécifique au parcours Intelligence Artificielle :
- Programmation Logique
- Représentation des Connaissances et du Raisonnement
Spécifique au parcours Ingénierie Logicielle pour les Jeux :
- Moteurs Graphiques et Audio
- Fondements des moteurs de Jeux
SEMESTRE 4 :
- Anglais
- Conférences
- Stage
Spécifique au parcours Ingénierie Logicielle pour l'Internet :
- Java EE
- Mobilité
- Sécurité des réseaux et des programmes
Spécifique au parcours Intelligence Artificielle :
- Algorithmes pour l'Inférence et les Contraintes
- Paradigmes de l'apprentissage automatique
- Décision et dynamique des croyances
Spécifique au parcours Ingénierie Logicielle pour les Jeux :
- Moteurs physiques et IA
- Mobilité
- Paradigmes de l'apprentissage automatique
Résultat Attendu
Obtenir le Master
Résumé du contenu
- Plus de 95% des étudiants de ces quatre dernières années ont obtenu un contrat de travail directement après leur stage de fin d'études ou de leur alternance
- Formation construite en partenariat avec les principales entreprises de service du numérique
Informations d'admission
Non définie