Parcours Product Designer
Durée
225 heures
Prix €
9180 €
Rythme
Temps partiel, Temps plein, En journée
Format
Mixte
Language
Français
Avis
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Comparons cette formation avec les 42 autres qui délivrent le même diplôme.
Cette formation dure 225 heures. C'est au dessus de la moyenne!
- En moyenne, les mĂŞmes formations durent 63 heures.
- La plus courte dure 0 heure
- La plus longue dure 225 heures
Cette formation coûte 9.2K €. C'est au dessus de la moyenne!
- En moyenne, les mêmes formations coûtent 2.8K €
- La moins chère coûte 700 €
- La formation la plus chère coûte 9.2K €
Il y a 6 organismes qui offrent le mĂŞme diplĂ´me.
- 31 formations Ă distance.
- 10 formations en physique.
- 1 formation mixte.
- L'avis moyen est de 0.79/5
Information sur l'organisme
Organisme
LE LAPTOP
Ville
PARIS - 75004
Nombre de formations
7 (3 uniques)
Prix moyen
4823.14 €
Temps moyen
85.57 heures
Avis moyen de toutes les formations
7 Avis
Détail de la formation
DiplĂ´me
Innover et transformer un produit, un service, un parcours, un processus ou une organisation
Objectif
Acquérir et certifier des compétences en conception de produit digital, sur un projet concret, accompagné par un mentor durant 6 semaines.
Contenu de la formation
Module UX Design :
- Fondamentaux de l’UX Design et introduction à la recherche utilisateur
- Entretien utilisateur, cartographie de l’UX et écoconception
- Ergonomie des interfaces, accessibilité et UX mobile
- Idéation et conception de prototype
- Tester
Module UI Design :
- Conception visuelle et Designer Full-stack
- Processus et Conception d'interface utilisateur
- Accessibilité, Eco-conception et Design responsive
- Transmission (Hand Off), Design System et Prototypage sur Figma
Module Design Sprint :
- Comprendre & Définir
- Diverger & Décider
- Prototyper
- Tester
- Prioriser et restituer
Module Sprint Projet (SCRUM)
- Préparer les user stories
- Première itération sur votre prototype
- Design review
- Tests utilisateurs
- Recherche utilisateur, biais, synthèse
- Sprint planning
- Sprint demo
- Soutenance orale
Résultat Attendu
À l’issue de ce parcours, selon votre expérience initiale et l’investissement que vous fournirez pendant la formation, vous pourrez acquérir ces compétences :
- Comprendre les Principes Fondamentaux du Design
- Expliquer les principes du Design Thinking et du design interactif
- Connaître les tendances et problématiques de l’UX Design et du numérique aujourd’hui
- Maîtriser le vocabulaire des méthodes de l’UX design : définitions, usages, compétences nécessaires,
- Définir l’architecture de l’information
- Connaître les critères d’ergonomie pour guider la conception
- Faire un audit ergonomique
- Connaître les standards ergonomiques des interfaces courantes
- Auditer un site via des outils en ligne
- Intégrer les principes de durabilité dans la conception
- Cadrer un projet et reformuler la problématique du commanditaire avec le point de vue de ses clients (utilisateurs)
- Maîtriser et adapter les différentes méthodes de recherche UX au contexte d’un projet
- Savoir définir une stratégie de recherche adaptée
- Mener des interviews et adopter la bonne posture envers vos utilisateurs
- Maîtriser les outils de cartographie de recherche utilisateurs (persona, empathy map, user journey, parcours)
- Définir les besoins des utilisateurs et leurs tâches prioritaires
- Analyser et synthétiser le résultats des apprentissages de votre recherche utilisateurs
- Faire un benchmark sur la base du projet commandité
- Pratiquer des méthodes de créativité et de résolution de problème
- Savoir prioriser les meilleures solutions à l’aide d’une matrice d’impact
- Réaliser des wireframes et mockups sur Figma
- Réaliser des prototypes interactifs testables sur Figma
- Réaliser des animations sur Figma
- Réaliser des composants d’interface partageables dans le cadre d’un UI Kit ou d’un Design System
- Mener un guerilla test
- Rédiger le protocole de test
- Tester une solution dans un temps contraint
- Identifier les fonctionnalités à revoir
- Maquetter les itérations suite aux tests
- Connaissance théorique de la philosophie agile, des rôles et cérémonies SCRUM
- Travailler en équipe produit agile : organisation et valeurs de l’équipe, comment s’intégrer en tant que Product Designer
- Participer à la planification et à l’exécution d’itérations en assurant la livraison continue de fonctionnalités à forte valeur
- Maîtriser des outils collaboratifs de gestion de backlog
- Mettre en œuvre des pratiques d’évaluation continue pour identifier les opportunités d’amélioration et ajuster les processus en conséquence.
- Restituer la démarche à l’oral
- Proposer et justifier vos recommandations
- Convaincre le donneur d’ordre sur la pertinence de l’approche utilisée
Résumé du contenu
Devenir autonome en design de produits et services numériques au terme de 3 mois de formation aux méthodes UX et outils UI, sur un projet concret accompagné.e d'un mentor.
Informations d'admission
Non définie